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盛大游戏有限公司董事长兼CEO谭群钊演讲

作者:fanfan 来源:未知 日期:2012-1-9 11:10:54 人气: 标签:
导读:尊敬的各位领导、各位朋友,大家好!这个环节我的主题是“研发”。大家知道,盛大游戏是从代理起家的,通过代理我们应该说较快的给我们用户带来了优秀的国外新的…

  尊敬的各位领导、各位朋友,大家好!

  这个环节我的主题是“研发”。大家知道,盛大游戏是从代理起家的,通过代理我们应该说较快的给我们用户带来了优秀的国外新的内容,并且我们也非常快的积累了我们的经验和各方面资源。但是,我们从一开始并不满足与把自己定位为纯代理的公司,在后来的将近十年中,我们不断通过各种方式,提升我们自主研发以及各种渠道,巩固我们的自主知识产权和其他掌控开发能力的产品。到目前,我们排名前五的产品,除了《永恒之塔》(音)其它游戏拥有知识产权和开发团队,自主研发产品占我们产品线中大概超过70%以上的收入。但我们从来不把研发战略定位为关起门来自己做的这么一件事情,我们一直希望通过开放的态度,为包括我们内部的团队、外部的团队,用各种方式帮助他们实1.95黄金皓月现自己在中国以及其他市场的成功,帮助所有这些有志于创作优秀的文化产品、创作优秀的自主品牌的这样一些团队,帮助他们实现自己的梦想。因此,下面我向大家汇报我们在这方面为内部外部的各种自主研发团队所提供的各方面支持。

  第一,到目前为止在去年所获得的在大型产品方面的一些进展。我们在2010年推迟了《龙之谷》这是一款动作的无锁定的3D大型网游,这款产品证明我们无论推出什么样的产品,必须要坚持很高的质量,并且要不断的创新。正是由于它非常好的画面,非常好的游戏的设计,以及非常创新的玩法,获得了非常大的成功。就像刚才汪总讲的,一个好的产品在一个市场成功,它在很多市场都有可能取得成功。我们收购了《龙之谷》的开发团队,在2011年《龙之谷》在全世界各地取得了非常优秀的成绩。

  我们一直相信收购和投资也是一种非常重要的自主研发战略的部分。我们的投资并不简单只是买断一款游戏,更多是为这个游戏开发团队提供更好的开发平台。现在开发《龙之谷》的团队已经在紧锣密鼓开发 1.95刺影第二款游戏,它将在2012年在全球展开新的测试。在《龙之骨》之后,同时我们推出了《传奇1》、《传奇2》、《传奇3》,这三款是我们拥有自主知识产权和开发能力的自主游戏产品,它代表我们不同的方向,比如说面向全世界的西方背景的大型游戏,像《魔界2》等等,《传奇3》当时延续经典。大型产品在今年都取得了相当不错的成绩,在2012年我们会继续在自主的产品线上推出像《零世界》,《零世界》它世界观的背景是大唐文化,因此在三年前我们所有的主创人员,特别是我们的美术核心人员都集体到西安来做了一次学习和交流,专门参观了历史博物馆,大唐芙蓉园以及其它一些遗址,在西安汲取了大量大唐文化带回去,做到游戏里面,这方面的展现,我相信在2012年大家就可以看到。

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